L'Encyclopédie de la Terre · 1279
Et si le monde entier s'était ligué contre les Mongols ?
Mongol Empire a survécu, avec 22,1% du monde, à peu près comme au départ.
Tous les royaumes de la Terre contre l'Empire mongol à son apogée, en 1279. Nous sommes partis des vraies frontières de 1279 et nous avons laissé le monde tourner pendant 300 ans.
Sa part du monde
- 1279 : 21,2%
- 1289 : 22,6%
- 1304 : 20,4%
- 1329 : 23,3%
- 1379 : 24%
- 1429 : 25,7%
- 1479 : 26%
- 1579 : 22,1%
Année après année
- 1285 : prise de Georgia.
- 1297 : prise de Trebizond.
- 1299 : People's Republic of Ashgabat a fait sécession.
- 1303 : prise de Kashmir and Ladakh.
- 1305 : prise de Lithuania.
- 1316 : prise de Teutonic Knights.
- 1321 : attaque de Pagan.
- 1359 : attaque de Khmer Empire.
- 1368 : attaque de Siberians.
- 1445 : prise de Muscat.
À son apogée, en 1513, il tenait 27,3% du monde.
Le monde en 1579
En 1579, Mongol Empire régnait sur 22,1% de la Terre, devant Thule et Siberians. 72 nations tenaient encore debout.
"Personne ne l'avait vu venir. Moi si, mais on ne me l'a pas demandé." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeLes mêmes frontières, la même graine, le même départ. Ensuite, c'est vous Dieu : changez ce que vous voulez.
D'autres et si, depuis 1279
D'autres et si de l'histoire
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu. Frontières historiques : historical-basemaps d'Andre Ourednik.