L'Encyclopédie de la Terre · 1279
Et si les Mongols avaient conquis le monde entier ?
Mongol Empire a survécu et termine avec 27,4% du monde, contre 21,2% au départ.
En 1279, l'Empire mongol est le plus grand empire terrestre de l'histoire. Ici, il ne s'arrête jamais. Nous sommes partis des vraies frontières de 1279 et nous avons laissé le monde tourner pendant 300 ans.
Sa part du monde
- 1279 : 21,2%
- 1289 : 21,2%
- 1304 : 21,6%
- 1329 : 22,7%
- 1379 : 23%
- 1429 : 24,4%
- 1479 : 21,4%
- 1579 : 27,4%
Année après année
- 1279 : début d'un âge d'or.
- 1285 : entrée en guerre contre Georgia.
- 1285 : attaque de Poland.
- 1286 : attaque de Bulgar Khanate.
- 1295 : prise de Georgia.
- 1328 : prise de Trebizond.
- 1329 : prise de Bulgar Khanate.
- 1352 : prise de Lithuania.
- 1439 : Cangzhou League a fait sécession.
- 1456 : prise de Poland.
À son apogée, en 1579, il tenait 27,4% du monde.
Le monde en 1579
En 1579, Mongol Empire régnait sur 27,4% de la Terre, devant Thule et Bantu peoples. 71 nations tenaient encore debout.
"Contre toute attente, et contre presque toute la planète." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeLes mêmes frontières, la même graine, le même départ. Ensuite, c'est vous Dieu : changez ce que vous voulez.
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Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu. Frontières historiques : historical-basemaps d'Andre Ourednik.