L'Encyclopédie de la Terre · 323 av. J.-C.
Et si Alexandre le Grand avait vécu ?
Empire of Alexander a survécu et termine avec 7,4% du monde, contre 5,5% au départ.
Alexandre est mort en 323 av. J.-C., à 32 ans, avec un empire de la Grèce à l'Inde. Ici, son empire reçoit l'âge d'or qu'il n'a jamais vu. Nous sommes partis des vraies frontières de 323 av. J.-C. et nous avons laissé le monde tourner pendant 400 ans.
Sa part du monde
- 323 av. J.-C. : 5,5%
- 313 av. J.-C. : 5,5%
- 298 av. J.-C. : 5,5%
- 273 av. J.-C. : 5,5%
- 223 av. J.-C. : 5,7%
- 173 av. J.-C. : 5,9%
- 123 av. J.-C. : 5,9%
- 23 av. J.-C. : 6,8%
- 77 : 7,4%
Année après année
- 323 av. J.-C. : début d'un âge d'or.
- 293 av. J.-C. : attaque de Meroe.
- 269 av. J.-C. : attaque de Atropatene.
- 255 av. J.-C. : attaque de Zhangzhung Kingdom.
- 203 av. J.-C. : prise de Blemmyes.
- 180 av. J.-C. : prise de Atropatene.
- 79 av. J.-C. : prise de Zhangzhung Kingdom.
À son apogée, en 17, il tenait 7,4% du monde.
Le monde en 77
En 77, Siberian Peoples régnait sur 11% de la Terre, devant Arctic Peoples et Khoisan. 48 nations tenaient encore debout.
"Personne ne l'avait vu venir. Moi si, mais on ne me l'a pas demandé." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeLes mêmes frontières, la même graine, le même départ. Ensuite, c'est vous Dieu : changez ce que vous voulez.
D'autres et si, depuis 323 av. J.-C.
D'autres et si de l'histoire
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu. Frontières historiques : historical-basemaps d'Andre Ourednik.