L'Encyclopédie de la Terre · 1800
Et si Napoléon avait gagné ?
France a survécu et termine avec 5,1% du monde, contre 3,6% au départ.
En 1800, Napoléon gagne en Europe. Ici, la France reçoit l'âge d'or qu'il voulait. Nous sommes partis des vraies frontières de 1800 et nous avons laissé le monde tourner pendant 300 ans.
Sa part du monde
- 1800 : 3,6%
- 1810 : 3,6%
- 1825 : 3,6%
- 1850 : 4%
- 1900 : 4%
- 1950 : 4,2%
- 2000 : 4,9%
- 2100 : 5,1%
Année après année
- 1800 : début d'un âge d'or.
- 1815 : attaque de Acadian Peninsula (UK).
- 1820 : attaque de United States of America.
- 1837 : attaque de Batavian Republic.
- 1914 : prise de Acadian Peninsula (UK).
- 2031 : prise de Helvetic Republic.
À son apogée, en 2013, il tenait 5,1% du monde.
Le monde en 2100
En 2100, Russian Empire régnait sur 15,9% de la Terre, devant Qing Empire et Spain. 166 nations tenaient encore debout.
"Personne ne l'avait vu venir. Moi si, mais on ne me l'a pas demandé." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeLes mêmes frontières, la même graine, le même départ. Ensuite, c'est vous Dieu : changez ce que vous voulez.
D'autres et si, depuis 1800
D'autres et si de l'histoire
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu. Frontières historiques : historical-basemaps d'Andre Ourednik.