L'Encyclopédie de la Terre · 1492
Et si l'Empire inca avait survécu ?
Inca Empire a survécu et termine avec 1,2% du monde, contre 0,6% au départ.
En 1492, les Incas règnent sur les Andes, de l'Équateur au Chili. Ici, l'empire continue de grandir. Nous sommes partis des vraies frontières de 1492 et nous avons laissé le monde tourner pendant 500 ans.
Sa part du monde
- 1492 : 0,6%
- 1502 : 0,6%
- 1517 : 0,6%
- 1542 : 0,8%
- 1592 : 0,8%
- 1642 : 1%
- 1692 : 1%
- 1792 : 1,1%
- 1892 : 1,2%
- 1992 : 1,2%
Année après année
- 1492 : début d'un âge d'or.
- 1492 : attaque de Yine.
- 1516 : entrée en guerre contre Lule.
- 1528 : attaque de Yine.
- 1537 : prise de Yine.
- 1651 : prise de Henîa-Kamiare.
- 1750 : prise de Lule.
- 1759 : prise de Ashaninka.
- 1855 : prise de Moqoit.
- 1909 : prise de Aymara.
À son apogée, en 1847, il tenait 1,2% du monde.
Le monde en 1992
En 1992, Siberians régnait sur 11% de la Terre, devant Bantu peoples et Chagatai Khanate. 103 nations tenaient encore debout.
"Contre toute attente, et contre presque toute la planète." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeLes mêmes frontières, la même graine, le même départ. Ensuite, c'est vous Dieu : changez ce que vous voulez.
D'autres et si, depuis 1492
D'autres et si de l'histoire
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu. Frontières historiques : historical-basemaps d'Andre Ourednik.