L'Encyclopédie de la Terre · 1914
Et si l'Empire britannique n'avait jamais pris fin ?
British Empire a survécu et termine avec 12% du monde, contre 8,3% au départ.
En 1914, l'Empire britannique couvre un quart du monde. Ici, il ne lâche jamais rien. Nous sommes partis des vraies frontières de 1914 et nous avons laissé le monde tourner pendant 300 ans.
Sa part du monde
- 1914 : 8,3%
- 1924 : 8,4%
- 1939 : 8,4%
- 1964 : 8,8%
- 2014 : 9,4%
- 2064 : 9,1%
- 2114 : 10,8%
- 2214 : 12%
Année après année
- 1914 : début d'un âge d'or.
- 1915 : attaque de Nepal.
- 1919 : attaque de Lesotho.
- 1926 : prise de Lesotho.
- 1932 : attaque de Nepal.
- 1943 : prise de Nepal.
- 2001 : prise de Swaziland.
- 2013 : prise de Togoland.
- 2034 : Uyo Confederacy a fait sécession.
- 2064 : prise de Abyssinia.
À son apogée, en 2204, il tenait 12% du monde.
Le monde en 2214
En 2214, Russian Empire régnait sur 17% de la Terre, devant British Empire et Canada. 48 nations tenaient encore debout.
"J'ai arrêté d'être surpris. C'est faux." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeLes mêmes frontières, la même graine, le même départ. Ensuite, c'est vous Dieu : changez ce que vous voulez.
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D'autres et si de l'histoire
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu. Frontières historiques : historical-basemaps d'Andre Ourednik.