地球大百科 · 1492
インカ帝国が生き延びたら?
Inca Empireは生き残り、世界の1.2%を手にして終わった。始まりは0.6%だった。
1492年、インカはエクアドルからチリまでアンデスを治めています。ここでは帝国が成長を続けます。 1492年の実際の国境から始めて、世界を500年間走らせました。
世界に占める割合
- 1492年: 0.6%
- 1502年: 0.6%
- 1517年: 0.6%
- 1542年: 0.8%
- 1592年: 0.8%
- 1642年: 1%
- 1692年: 1%
- 1792年: 1.1%
- 1892年: 1.2%
- 1992年: 1.2%
年ごとの記録
- 1492年: 黄金時代が始まった。
- 1492年: Yineの攻撃を受けた。
- 1516年: Luleに宣戦布告。
- 1528年: Yineの攻撃を受けた。
- 1537年: Yineを併合。
- 1651年: Henîa-Kamiareを併合。
- 1750年: Luleを併合。
- 1759年: Ashaninkaを併合。
- 1855年: Moqoitを併合。
- 1909年: Aymaraを併合。
絶頂は1847年、世界の1.2%を握っていた。
1992年の世界
1992年、Siberiansが地球の11%を支配し、Bantu peoplesとChagatai Khanateを上回った。生き残った国は103。
"あらゆる予想に反して、そして惑星の大半に反して。" Max、記録のために
自分で動かす
この世界をプレイ同じ国境、同じシード、同じ出発点。あとはあなたが神です。好きに変えてください。
1492年からの別のif
歴史の別のif
ローマ帝国が滅びなかったら?全世界がローマに宣戦布告したら?漢が滅びなかったら?アレクサンドロス大王が生きていたら?カルタゴがローマに勝っていたら?アッバース朝が滅びなかったら?ビザンツ帝国が滅びなかったら?チベット帝国が拡大を続けていたら?
本当にこうなるのか。
誰にも分からない。これは実在の地図上のすべての国を動かすゲームエンジンの一回の実行にすぎない。気質による戦争、土地と人口からなる軍、内戦、黄金時代。同じシードなら、毎回同じ結果になる。
自分で試せるのか。
試せる。「この世界で遊ぶ」を押すと、同じシードがブラウザで無料で開き、何かを変えるまで同じように展開する。
すべてのページは Play God on Earth エンジンの実際の実行結果です(決定論的: 同じシード、同じ結果)。歴史的事実を示すものではありません。これはゲームです。 歴史国境: historical-basemaps by Andre Ourednik。