地球大百科 · 800
チベット帝国が拡大を続けていたら?
Tibetan Empireはぎりぎり生き残った。世界の2.7%、始まりは3.2%だった。
800年、チベットは唐とアッバース朝に戦う大帝国です。ここでは黄金時代が続きます。 800年の実際の国境から始めて、世界を400年間走らせました。
世界に占める割合
- 800年: 3.2%
- 810年: 3.2%
- 825年: 3.3%
- 850年: 3.4%
- 900年: 3.1%
- 950年: 3.1%
- 1000年: 3.1%
- 1100年: 3.2%
- 1200年: 2.7%
年ごとの記録
- 800年: 黄金時代が始まった。
- 808年: Gurjara Pratiharaに宣戦布告。
- 815年: Palasに宣戦布告。
- 824年: Nan Chaoの攻撃を受けた。
- 1144年: Rajput Clans and Small Statesを併合。
絶頂は830年、世界の3.4%を握っていた。
1200年の世界
1200年、Arctic Peoplesが地球の10.9%を支配し、Siberian PeoplesとAbbasid Caliphateを上回った。生き残った国は74。
"小さくなったが地図には載っている。そういう日もある。" Max、記録のために
自分で動かす
この世界をプレイ同じ国境、同じシード、同じ出発点。あとはあなたが神です。好きに変えてください。
800年からの別のif
歴史の別のif
ローマ帝国が滅びなかったら?全世界がローマに宣戦布告したら?漢が滅びなかったら?アレクサンドロス大王が生きていたら?カルタゴがローマに勝っていたら?モンゴルが世界を征服していたら?全世界がモンゴルに立ち向かったら?アステカ帝国が生き延びたら?
本当にこうなるのか。
誰にも分からない。これは実在の地図上のすべての国を動かすゲームエンジンの一回の実行にすぎない。気質による戦争、土地と人口からなる軍、内戦、黄金時代。同じシードなら、毎回同じ結果になる。
自分で試せるのか。
試せる。「この世界で遊ぶ」を押すと、同じシードがブラウザで無料で開き、何かを変えるまで同じように展開する。
すべてのページは Play God on Earth エンジンの実際の実行結果です(決定論的: 同じシード、同じ結果)。歴史的事実を示すものではありません。これはゲームです。 歴史国境: historical-basemaps by Andre Ourednik。