地球大百科 · 1492
アステカ帝国が生き延びたら?
Aztec Empireは生き残り、世界の0.3%を手にして終わった。始まりは0.1%だった。
1492年、コロンブスは洋上にあり、アステカはメキシコ中央部を治めています。ここでは誰も来ない前に黄金時代を迎えます。 1492年の実際の国境から始めて、世界を500年間走らせました。
世界に占める割合
- 1492年: 0.1%
- 1502年: 0.2%
- 1517年: 0.2%
- 1542年: 0.2%
- 1592年: 0.2%
- 1642年: 0.2%
- 1692年: 0.2%
- 1792年: 0.2%
- 1892年: 0.2%
- 1992年: 0.3%
年ごとの記録
- 1492年: 黄金時代が始まった。
- 1498年: Tlaxcalaに宣戦布告。
- 1565年: Tlaxcalaに宣戦布告。
- 1584年: P’urhépechaの攻撃を受けた。
絶頂は1893年、世界の0.3%を握っていた。
1992年の世界
1992年、Siberiansが地球の12.9%を支配し、Chagatai KhanateとBantu peoplesを上回った。生き残った国は102。
"誰も予想しなかった。私はしていたが、聞かれなかった。" Max、記録のために
自分で動かす
この世界をプレイ同じ国境、同じシード、同じ出発点。あとはあなたが神です。好きに変えてください。
1492年からの別のif
歴史の別のif
ローマ帝国が滅びなかったら?全世界がローマに宣戦布告したら?漢が滅びなかったら?アレクサンドロス大王が生きていたら?カルタゴがローマに勝っていたら?アッバース朝が滅びなかったら?ビザンツ帝国が滅びなかったら?チベット帝国が拡大を続けていたら?
本当にこうなるのか。
誰にも分からない。これは実在の地図上のすべての国を動かすゲームエンジンの一回の実行にすぎない。気質による戦争、土地と人口からなる軍、内戦、黄金時代。同じシードなら、毎回同じ結果になる。
自分で試せるのか。
試せる。「この世界で遊ぶ」を押すと、同じシードがブラウザで無料で開き、何かを変えるまで同じように展開する。
すべてのページは Play God on Earth エンジンの実際の実行結果です(決定論的: 同じシード、同じ結果)。歴史的事実を示すものではありません。これはゲームです。 歴史国境: historical-basemaps by Andre Ourednik。