地球大百科 · 1
全世界がローマに宣戦布告したら?
Roman Empireは生き残り、世界の10.2%を手にして終わった。始まりは6.2%だった。
パルティア、漢、ゲルマン諸部族、その他全員が紀元1年に一斉にローマへ。 1年の実際の国境から始めて、世界を300年間走らせました。
世界に占める割合
- 1年: 6.2%
- 11年: 6.9%
- 26年: 8.1%
- 51年: 9.5%
- 101年: 9.9%
- 151年: 9.9%
- 201年: 9.9%
- 301年: 10.2%
年ごとの記録
- 18年: Boihaenumを併合。
- 28年: Blemmyesを併合。
- 31年: Daciaを併合。
- 36年: Bell-shaped burials cultureを併合。
- 42年: Nabatean Kingdomに宣戦布告。
- 57年: Meroeの攻撃を受けた。
- 60年: Taiga Tribesに宣戦布告。
- 76年: Milograd cultureを併合。
- 124年: Pomeranian culture を併合。
- 184年: Eastern Masurian cultureを併合。
絶頂は244年、世界の10.2%を握っていた。
301年の世界
301年、Arctic Huntersが地球の15%を支配し、Roman EmpireとSiberian Tribesを上回った。生き残った国は48。
"あらゆる予想に反して、そして惑星の大半に反して。" Max、記録のために
自分で動かす
この世界をプレイ同じ国境、同じシード、同じ出発点。あとはあなたが神です。好きに変えてください。
1年からの別のif
歴史の別のif
アレクサンドロス大王が生きていたら?カルタゴがローマに勝っていたら?アッバース朝が滅びなかったら?ビザンツ帝国が滅びなかったら?チベット帝国が拡大を続けていたら?モンゴルが世界を征服していたら?全世界がモンゴルに立ち向かったら?アステカ帝国が生き延びたら?
本当にこうなるのか。
誰にも分からない。これは実在の地図上のすべての国を動かすゲームエンジンの一回の実行にすぎない。気質による戦争、土地と人口からなる軍、内戦、黄金時代。同じシードなら、毎回同じ結果になる。
自分で試せるのか。
試せる。「この世界で遊ぶ」を押すと、同じシードがブラウザで無料で開き、何かを変えるまで同じように展開する。
すべてのページは Play God on Earth エンジンの実際の実行結果です(決定論的: 同じシード、同じ結果)。歴史的事実を示すものではありません。これはゲームです。 歴史国境: historical-basemaps by Andre Ourednik。