地球大百科 · 1
漢が滅びなかったら?
Han Empireは生き残り、世界の5.9%を手にして終わった。始まりは4.2%だった。
紀元1年、漢王朝は中国を治めています。ローマから見てシルクロードの反対側です。ここでは崩れません。 1年の実際の国境から始めて、世界を500年間走らせました。
世界に占める割合
- 1年: 4.2%
- 11年: 4.3%
- 26年: 4.3%
- 51年: 4.4%
- 101年: 4.5%
- 151年: 4.8%
- 201年: 4.9%
- 301年: 4.9%
- 401年: 4.9%
- 501年: 5.9%
年ごとの記録
- 1年: 黄金時代が始まった。
- 2年: Arakanの攻撃を受けた。
- 65年: Hindu Kingdomsの攻撃を受けた。
- 121年: Koguryoの攻撃を受けた。
絶頂は446年、世界の5.9%を握っていた。
501年の世界
501年、Arctic Huntersが地球の13%を支配し、Roman EmpireとKhoisanを上回った。生き残った国は46。
"もう驚かないことにしている。嘘だが。" Max、記録のために
自分で動かす
この世界をプレイ同じ国境、同じシード、同じ出発点。あとはあなたが神です。好きに変えてください。
1年からの別のif
歴史の別のif
アレクサンドロス大王が生きていたら?カルタゴがローマに勝っていたら?アッバース朝が滅びなかったら?ビザンツ帝国が滅びなかったら?チベット帝国が拡大を続けていたら?モンゴルが世界を征服していたら?全世界がモンゴルに立ち向かったら?アステカ帝国が生き延びたら?
本当にこうなるのか。
誰にも分からない。これは実在の地図上のすべての国を動かすゲームエンジンの一回の実行にすぎない。気質による戦争、土地と人口からなる軍、内戦、黄金時代。同じシードなら、毎回同じ結果になる。
自分で試せるのか。
試せる。「この世界で遊ぶ」を押すと、同じシードがブラウザで無料で開き、何かを変えるまで同じように展開する。
すべてのページは Play God on Earth エンジンの実際の実行結果です(決定論的: 同じシード、同じ結果)。歴史的事実を示すものではありません。これはゲームです。 歴史国境: historical-basemaps by Andre Ourednik。