L'Encyclopédie de la Terre · Brisé en morceaux
Et si Slovaquie se brisait en morceaux ?
Slovaquie est tombé en 2096, pris par Pologne.
Nous sommes en 2026, et Slovaquie se disloque en une nuit, ville après ville. Ensuite, plus personne ne touche à rien : 300 ans d'histoire, laissés se dérouler.
Sur 133 pays soumis au même sort, 47 sont tombés. Slovaquie a survécu à 7 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0%
- 2036 : 0%
- 2051 : 0%
- 2076 : 0%
- 2126 : 0%
- 2176 : 0%
- 2226 : 0%
- 2326 : 0%
Année après année
- 2035 : attaque de Pologne.
- 2047 : paix conclue avec Pologne.
- 2057 : entrée en guerre contre Autriche.
- 2091 : attaque de Pologne.
- 2095 : tombée aux mains de Pologne.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2035, contre Pologne.
- 3 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 13,5% de la Terre, devant Canada et République populaire de Chine. 108 nations tenaient encore debout.
"J'ai rédigé la nécrologie. Elle était courte." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Slovaquie
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.