L'Encyclopédie de la Terre · Un âge d'or
Et si Slovaquie connaissait un âge d'or ?
Slovaquie est tombé en 2086, pris par Tchéquie.
Nous sommes en 2026, et Slovaquie entre dans cinquante ans d'abondance. Ensuite, plus personne ne touche à rien : 300 ans d'histoire, laissés se dérouler.
Sur 133 pays soumis au même sort, 40 sont tombés. Slovaquie a survécu à 3 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0%
- 2036 : 0%
- 2051 : 0%
- 2076 : 0%
- 2126 : 0%
- 2176 : 0%
- 2226 : 0%
- 2326 : 0%
Année après année
- 2026 : début d'un âge d'or.
- 2036 : entrée en guerre contre Ukraine.
- 2038 : entrée en guerre contre Tchéquie.
- 2047 : attaque de Pologne.
- 2057 : paix conclue avec Tchéquie.
- 2085 : tombée aux mains de Tchéquie.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2036, contre Ukraine.
- 4 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 16,8% de la Terre, devant États-Unis et République populaire de Chine. 102 nations tenaient encore debout.
"J'ai rédigé la nécrologie. Elle était courte." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Slovaquie
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.