L'Encyclopédie de la Terre · Brisé en morceaux
Et si Sénégal se brisait en morceaux ?
Sénégal a survécu, de justesse : 0% du monde, contre 0,1% au départ.
Nous sommes en 2026, et Sénégal se disloque en une nuit, ville après ville. Ensuite, plus personne ne touche à rien : 300 ans d'histoire, laissés se dérouler.
Sur 133 pays soumis au même sort, Sénégal a fait mieux que 47 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,1%
- 2036 : 0,1%
- 2051 : 0,1%
- 2076 : 0,1%
- 2126 : 0,1%
- 2176 : 0,1%
- 2226 : 0%
- 2326 : 0%
Année après année
- 2114 : entrée en guerre contre Guinée-Bissau.
- 2186 : attaque de Guinée.
- 2195 : attaque de Mauritanie.
- 2197 : paix conclue avec Guinée.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2114, contre Guinée-Bissau.
- 7 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 15,8% de la Terre, devant Canada et République populaire de Chine. 101 nations tenaient encore debout.
"Plus petit, mais toujours sur la carte. Certains jours, c'est le métier." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Sénégal
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.