L'Encyclopédie de la Terre · Brisé en morceaux
Et si Afrique du Sud se brisait en morceaux ?
5 morceaux s'en sont détachés, et sa famille tient encore 0,9% du monde.
Nous sommes en 2026, et Afrique du Sud se disloque en une nuit, ville après ville. Ensuite, plus personne ne touche à rien : 300 ans d'histoire, laissés se dérouler.
Sur 133 pays soumis au même sort, Afrique du Sud a fait mieux que 113 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,7%
- 2036 : 0,5%
- 2051 : 0,6%
- 2076 : 0,6%
- 2126 : 0,6%
- 2176 : 0,6%
- 2226 : 0,8%
- 2326 : 0,8%
Année après année
- 2026 : People's Republic of Johannesburg a fait sécession.
- 2026 : Durban Commune a fait sécession.
- 2026 : Kingdom of Port Elizabeth a fait sécession.
- 2026 : United Provinces of Bloemfontein a fait sécession.
- 2026 : United Provinces of Mbabane a fait sécession.
- 2036 : paix conclue avec United Provinces of Bloemfontein.
- 2048 : entrée en guerre contre United Provinces of Mbabane.
- 2060 : prise de United Provinces of Mbabane.
- 2070 : attaque de Eswatini.
Ce qui s'est passé
- À son apogée, en 2223, il tenait 0,8% du monde.
- Sa première guerre à lui est venue en 2048, contre United Provinces of Mbabane.
- Le premier morceau à se détacher fut People's Republic of Johannesburg, en 2026.
- En chemin, il a avalé United Provinces of Mbabane, Lesotho, Kingdom of Port Elizabeth, Durban Commune.
- 10 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 14% de la Terre, devant Canada et États-Unis. 117 nations tenaient encore debout.
"Personne ne l'avait vu venir. Moi si, mais on ne me l'a pas demandé." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Afrique du Sud
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.