L'Encyclopédie de la Terre · Un âge d'or
Et si Arabie saoudite connaissait un âge d'or ?
Arabie saoudite a survécu et termine avec 1,6% du monde, contre 1,1% au départ.
En 2026, Arabie saoudite a entamé un âge d'or de cinquante ans : plus riche, plus forte, et très contente d'elle-même. Puis l'histoire a suivi son cours pendant 300 ans, sans intervention.
Sur 133 pays soumis au même sort, Arabie saoudite a fait mieux que 119 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 1,1%
- 2036 : 1,1%
- 2051 : 1,2%
- 2076 : 1,3%
- 2126 : 1,3%
- 2176 : 1,4%
- 2226 : 1,6%
- 2326 : 1,6%
Année après année
- 2026 : début d'un âge d'or.
- 2033 : attaque de Koweït.
- 2037 : attaque de Oman.
- 2039 : attaque de Qatar.
- 2045 : prise de Koweït.
- 2054 : prise de Qatar.
- 2058 : paix conclue avec Oman.
- 2117 : prise de Jordanie.
- 2164 : prise de Émirats arabes unis.
Ce qui s'est passé
- À son apogée, en 2189, il tenait 1,6% du monde.
- Sa première guerre à lui est venue en 2033, contre Koweït.
- En chemin, il a avalé Koweït, Qatar, Jordanie, Émirats arabes unis, Israël.
- 12 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 13,7% de la Terre, devant États-Unis et République populaire de Chine. 119 nations tenaient encore debout.
"Contre toute attente, et contre presque toute la planète." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Arabie saoudite
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.