L'Encyclopédie de la Terre · Brisé en morceaux
Et si Arabie saoudite se brisait en morceaux ?
4 morceaux s'en sont détachés, et sa famille tient encore 1,6% du monde.
2026 : Arabie saoudite éclate en une douzaine d'États. Nous avons laissé le monde tourner 300 ans et noté ce qui s'est passé.
Sur 133 pays soumis au même sort, Arabie saoudite a fait mieux que 123 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 1,1%
- 2036 : 0,8%
- 2051 : 1%
- 2076 : 1,1%
- 2126 : 1,2%
- 2176 : 1,2%
- 2226 : 1,5%
- 2326 : 1,6%
Année après année
- 2026 : Kingdom of Jeddah a fait sécession.
- 2026 : United Provinces of Dammam a fait sécession.
- 2026 : United Provinces of Tabuk a fait sécession.
- 2026 : Al Hillah Commune a fait sécession.
- 2026 : attaque de Yémen.
- 2039 : paix conclue avec United Provinces of Dammam.
- 2044 : entrée en guerre contre Kingdom of Jeddah.
- 2048 : entrée en guerre contre Jordanie.
- 2067 : prise de Koweït.
Ce qui s'est passé
- À son apogée, en 2228, il tenait 1,6% du monde.
- Sa première guerre à lui est venue en 2026, contre Yémen.
- Le premier morceau à se détacher fut Kingdom of Jeddah, en 2026.
- En chemin, il a avalé Koweït, Kingdom of Jeddah, Al Hillah Commune, United Provinces of Dammam.
- 13 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 21,4% de la Terre, devant États-Unis et Canada. 106 nations tenaient encore debout.
"J'ai arrêté d'être surpris. C'est faux." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Arabie saoudite
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.