L'Encyclopédie de la Terre · Un âge d'or
Et si République du Congo connaissait un âge d'or ?
République du Congo a survécu, avec 0,2% du monde, à peu près comme au départ.
Nous sommes en 2026, et République du Congo entre dans cinquante ans d'abondance. Ensuite, plus personne ne touche à rien : 300 ans d'histoire, laissés se dérouler.
Sur 133 pays soumis au même sort, République du Congo a fait mieux que 75 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,2%
- 2036 : 0,2%
- 2051 : 0,2%
- 2076 : 0,3%
- 2126 : 0,3%
- 2176 : 0,3%
- 2226 : 0,3%
- 2326 : 0,2%
Année après année
- 2026 : début d'un âge d'or.
- 2047 : entrée en guerre contre Gabon.
- 2085 : paix conclue avec Gabon.
- 2107 : attaque de Angola.
- 2138 : attaque de Cameroun.
- 2147 : prise de Gabon.
Ce qui s'est passé
- À son apogée, en 2065, il tenait 0,3% du monde.
- Sa première guerre à lui est venue en 2047, contre Gabon.
- En chemin, il a avalé Gabon.
- 9 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Canada régnait sur 10,1% de la Terre, devant Russie et République populaire de Chine. 124 nations tenaient encore debout.
"Personne ne l'avait vu venir. Moi si, mais on ne me l'a pas demandé." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour République du Congo
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.