L'Encyclopédie de la Terre · Un âge d'or
Et si Pologne connaissait un âge d'or ?
Pologne a survécu, avec 0,3% du monde, à peu près comme au départ.
Nous sommes en 2026, et Pologne entre dans cinquante ans d'abondance. Ensuite, plus personne ne touche à rien : 300 ans d'histoire, laissés se dérouler.
Sur 133 pays soumis au même sort, Pologne a fait mieux que 84 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,3%
- 2036 : 0,3%
- 2051 : 0,3%
- 2076 : 0,3%
- 2126 : 0,3%
- 2176 : 0,3%
- 2226 : 0,3%
- 2326 : 0,3%
Année après année
- 2026 : début d'un âge d'or.
- 2044 : entrée en guerre contre Slovaquie.
- 2060 : attaque de Allemagne.
- 2060 : attaque de Tchéquie.
- 2061 : paix conclue avec Slovaquie.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2044, contre Slovaquie.
- 6 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 16,2% de la Terre, devant États-Unis et Canada. 107 nations tenaient encore debout.
"Personne ne l'avait vu venir. Moi si, mais on ne me l'a pas demandé." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
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Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.