L'Encyclopédie de la Terre · Un âge d'or
Et si République populaire de Chine connaissait un âge d'or ?
République populaire de Chine a survécu, avec 7% du monde, à peu près comme au départ.
Nous sommes en 2026, et République populaire de Chine entre dans cinquante ans d'abondance. Ensuite, plus personne ne touche à rien : 300 ans d'histoire, laissés se dérouler.
Sur 133 pays soumis au même sort, République populaire de Chine a fait mieux que 130 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 6,2%
- 2036 : 6,2%
- 2051 : 6,2%
- 2076 : 6,2%
- 2126 : 6,3%
- 2176 : 6,5%
- 2226 : 6,7%
- 2326 : 7%
Année après année
- 2026 : début d'un âge d'or.
- 2065 : attaque de Inde.
- 2073 : paix conclue avec Inde.
- 2078 : attaque de Birmanie.
- 2087 : entrée en guerre contre Laos.
- 2121 : prise de Népal.
- 2321 : prise de Corée du Sud.
Ce qui s'est passé
- À son apogée, en 2261, il tenait 7% du monde.
- Sa première guerre à lui est venue en 2065, contre Inde.
- En chemin, il a avalé Népal, Corée du Sud.
- 11 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 16,8% de la Terre, devant États-Unis et Canada. 110 nations tenaient encore debout.
"Personne ne l'avait vu venir. Moi si, mais on ne me l'a pas demandé." Max, pour mémoire
Ce qu'ont fait les joueurs
Les joueurs s'y sont essayés 8 fois. Cent ans plus tard, République populaire de Chine tenait encore dans 100% des parties, avec 9,2% du monde en moyenne.
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
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Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.