L'Encyclopédie de la Terre · Un âge d'or
Et si Canada connaissait un âge d'or ?
Canada a survécu, avec 10,4% du monde, à peu près comme au départ.
En 2026, Canada a entamé un âge d'or de cinquante ans : plus riche, plus forte, et très contente d'elle-même. Puis l'histoire a suivi son cours pendant 300 ans, sans intervention.
Sur 133 pays soumis au même sort, Canada a fait mieux que 131 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 11,1%
- 2036 : 11,1%
- 2051 : 11,1%
- 2076 : 11,1%
- 2126 : 11,1%
- 2176 : 11,1%
- 2226 : 9,5%
- 2326 : 10,4%
Année après année
- 2026 : début d'un âge d'or.
- 2137 : entrée en guerre contre États-Unis.
- 2161 : paix conclue avec États-Unis.
- 2196 : United Provinces of Edmonton Springs a fait sécession.
- 2204 : attaque de Kansas City Commune.
- 2223 : attaque de United Provinces of Edmonton Springs.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2137, contre États-Unis.
- Le premier morceau à se détacher fut United Provinces of Edmonton Springs, en 2196.
- 8 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 16,1% de la Terre, devant Canada et États-Unis. 107 nations tenaient encore debout.
"Il a survécu. Il préférerait ne pas en parler." Max, pour mémoire
Ce qu'ont fait les joueurs
Les joueurs s'y sont essayés 12 fois. Cent ans plus tard, Canada tenait encore dans 100% des parties, avec 12,9% du monde en moyenne.
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
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Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.