L'Encyclopédie de la Terre · Contre le monde entier
Et si le monde entier déclarait la guerre à Canada ?
Canada a survécu, de justesse : 8,3% du monde, contre 11,1% au départ.
En 2026, toutes les nations de la Terre ont déclaré la guerre à Canada en même temps. Puis l'histoire a suivi son cours pendant 300 ans, sans intervention.
Sur 133 pays soumis au même sort, Canada a fait mieux que 130 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 11,1%
- 2036 : 11,1%
- 2051 : 11,1%
- 2076 : 11,1%
- 2126 : 11%
- 2176 : 9%
- 2226 : 9,7%
- 2326 : 8,3%
Année après année
- 2066 : paix conclue avec Fidji.
- 2112 : entrée en guerre contre États-Unis.
- 2137 : entrée en guerre contre États-Unis.
- 2171 : United Provinces of Hamilton a fait sécession.
- 2189 : entrée en guerre contre United Provinces of Hamilton.
- 2291 : New Vancouver League a fait sécession.
Ce qui s'est passé
- À son apogée, en 2160, il tenait 11,2% du monde.
- Sa première guerre à lui est venue en 2112, contre États-Unis.
- Le premier morceau à se détacher fut United Provinces of Hamilton, en 2171.
- 8 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 16,1% de la Terre, devant États-Unis et Canada. 110 nations tenaient encore debout.
"Il a survécu. Il préférerait ne pas en parler." Max, pour mémoire
Ce qu'ont fait les joueurs
Les joueurs s'y sont essayés 5 fois. Cent ans plus tard, Canada tenait encore dans 100% des parties, avec 7,5% du monde en moyenne.
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
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Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.