지구대백과 · 1279
전 세계가 몽골에 맞서 뭉쳤다면?
Mongol Empire은(는) 살아남아 세계의 22.1%를 유지했습니다. 시작과 거의 같은 수준입니다.
1279년, 전성기의 몽골 제국을 상대로 지구의 모든 왕국이. 1279년의 실제 국경에서 시작해 300년 동안 세계를 돌렸다.
세계에서 차지하는 비중
- 1279년: 21.2%
- 1289년: 22.6%
- 1304년: 20.4%
- 1329년: 23.3%
- 1379년: 24%
- 1429년: 25.7%
- 1479년: 26%
- 1579년: 22.1%
해마다
- 1285년: Georgia를 차지했다.
- 1297년: Trebizond를 차지했다.
- 1299년: People's Republic of Ashgabat가 떨어져 나갔다.
- 1303년: Kashmir and Ladakh를 차지했다.
- 1305년: Lithuania를 차지했다.
- 1316년: Teutonic Knights를 차지했다.
- 1321년: Pagan의 공격을 받았다.
- 1359년: Khmer Empire의 공격을 받았다.
- 1368년: Siberians의 공격을 받았다.
- 1445년: Muscat를 차지했다.
전성기인 1513년에는 세계의 27.3%를 차지했습니다.
1579년의 세계
1579년, Mongol Empire이(가) 지구의 22.1%를 지배했으며, Thule와 Siberians를 앞섰습니다. 72개의 나라가 남았습니다.
"아무도 예상 못 했다. 나는 했지만, 물어보지 않았다." 막스, 기록을 위해
직접 실행해보기
이 세계 플레이하기같은 국경, 같은 시드, 같은 시작. 그다음은 당신이 신이다: 무엇이든 바꿔라.
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정말 이렇게 될까?
아무도 모른다. 이건 실제 지도 위의 모든 나라를 시뮬레이션하는 게임 엔진의 한 판이다: 기질에 따른 전쟁, 땅과 사람에서 나오는 군대, 내전, 황금기. 같은 시드, 같은 결과, 언제나.
직접 해볼 수 있나?
그렇다. 이 세계 플레이를 누르면 같은 시드가 브라우저에서 무료로 열리고, 뭔가 바꾸기 전까지 똑같이 펼쳐진다.
모든 페이지는 Play God on Earth 엔진의 실제 실행입니다 (결정론적: 같은 시드, 같은 결과). 역사적 사실은 암시되지 않습니다. 이건 게임입니다. 역사 국경: Andre Ourednik의 historical-basemaps.