La Terrapedia · Ridotto in pezzi
E se Birmania andasse in pezzi?
2 pezzi si staccarono, e la sua famiglia tiene ancora il 0% del mondo.
Anno 2026: Birmania si spacca in una notte, città per città. Dopo, nessuno tocca più niente: 300 anni di storia lasciati andare.
Su 133 paesi sottoposti allo stesso destino, Birmania ha fatto meglio di 47.
La sua fetta di mondo
- 2026: 0,4%
- 2036: 0,2%
- 2051: 0,3%
- 2076: 0,3%
- 2126: 0,3%
- 2176: 0,3%
- 2226: 0,2%
- 2326: 0%
Anno per anno
- 2026: Yangon League si stacca.
- 2026: United Provinces of Chattogram si stacca.
- 2036: attacco da Laos.
- 2050: pace con Yangon League.
- 2051: attacco da United Provinces of Chattogram.
- 2060: conquista United Provinces of Chattogram.
- 2071: attacco da Bangladesh.
- 2207: conquista Yangon League.
Cosa è successo
- La sua prima guerra tutta sua arrivò nel 2036, contro Laos.
- Il primo pezzo a staccarsi fu Yangon League, nel 2026.
- Lungo la strada si è inghiottita United Provinces of Chattogram, Yangon League.
- 11 guerre in 300 anni.
Il mondo nel 2326
Nel 2326, Canada governava il 11,2% della Terra, davanti a Russia e Cina. Restavano in piedi 109 nazioni.
"Più piccola, ma ancora sulla mappa. Certe volte basta questo." Max, agli atti
Fallo girare tu
Gioca questo mondoStesso seed, stessa storia: si svolge esattamente così, finché non la tocchi. Poi è il tuo mondo.
Altri e se per Birmania
Altri paesi
È quello che succederebbe davvero?
Nessuno può saperlo. È una partita di un motore che simula ogni paese sulla mappa reale: guerre secondo il carattere, eserciti dalla terra e dalla gente, guerre civili, età dell'oro. Stesso seme, stesso risultato, ogni volta.
Posso provarlo io?
Sì. Premi Gioca questo mondo: lo stesso seme si apre nel browser, gratis, e va avanti allo stesso modo finché non cambi qualcosa.
Ogni pagina è una vera partita del motore di Play God on Earth (deterministico: stesso seed, stesso risultato). Nessun fatto storico è implicito; questo è un gioco.