L'Encyclopédie de la Terre · Contre le monde entier
Et si le monde entier déclarait la guerre à Turquie ?
Turquie a survécu et termine avec 1,2% du monde, contre 0,5% au départ.
2026 : tous les autres pays de la Terre se retournent contre Turquie au même instant. Nous avons laissé le monde tourner 300 ans et noté ce qui s'est passé.
Sur 133 pays soumis au même sort, Turquie a fait mieux que 108 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,5%
- 2036 : 0,6%
- 2051 : 0,8%
- 2076 : 1%
- 2126 : 1,1%
- 2176 : 1,1%
- 2226 : 1,2%
- 2326 : 1,2%
Année après année
- 2052 : prise de Liban.
- 2053 : prise de Arménie.
- 2066 : paix conclue avec Fidji.
- 2079 : entrée en guerre contre Syrie.
- 2081 : prise de Syrie.
- 2083 : entrée en guerre contre Irak.
- 2153 : attaque de Irak.
Ce qui s'est passé
- À son apogée, en 2178, il tenait 1,2% du monde.
- Sa première guerre à lui est venue en 2079, contre Syrie.
- En chemin, il a avalé Liban, Arménie, Syrie.
- 4 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 16,2% de la Terre, devant États-Unis et Canada. 113 nations tenaient encore debout.
"J'ai arrêté d'être surpris. C'est faux." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Turquie
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.