L'Encyclopédie de la Terre · Contre le monde entier
Et si le monde entier déclarait la guerre à Thaïlande ?
Thaïlande a survécu et termine avec 0,5% du monde, contre 0,3% au départ.
En 2026, toutes les nations de la Terre ont déclaré la guerre à Thaïlande en même temps. Puis l'histoire a suivi son cours pendant 300 ans, sans intervention.
Sur 133 pays soumis au même sort, Thaïlande a fait mieux que 97 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,3%
- 2036 : 0,3%
- 2051 : 0,5%
- 2076 : 0,6%
- 2126 : 0,6%
- 2176 : 0,4%
- 2226 : 0,4%
- 2326 : 0,5%
Année après année
- 2064 : prise de Cambodge.
- 2066 : paix conclue avec Fidji.
- 2104 : entrée en guerre contre Laos.
- 2114 : attaque de Malaisie.
- 2121 : attaque de Bangladesh.
- 2210 : prise de Malaisie.
Ce qui s'est passé
- À son apogée, en 2060, il tenait 0,6% du monde.
- Sa première guerre à lui est venue en 2104, contre Laos.
- En chemin, il a avalé Cambodge, Malaisie.
- 13 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 20,5% de la Terre, devant États-Unis et Canada. 103 nations tenaient encore debout.
"Contre toute attente, et contre presque toute la planète." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
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Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.