L'Encyclopédie de la Terre · Brisé en morceaux
Et si Pérou se brisait en morceaux ?
2 morceaux s'en sont détachés, et sa famille tient encore 0,1% du monde.
2026 : Pérou éclate en une douzaine d'États. Nous avons laissé le monde tourner 300 ans et noté ce qui s'est passé.
Sur 133 pays soumis au même sort, Pérou a fait mieux que 63 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,7%
- 2036 : 0,6%
- 2051 : 0,6%
- 2076 : 0,6%
- 2126 : 0,6%
- 2176 : 0,6%
- 2226 : 0,1%
- 2326 : 0,1%
Année après année
- 2026 : Kingdom of Arequipa a fait sécession.
- 2026 : Trujillo League a fait sécession.
- 2035 : paix conclue avec Kingdom of Arequipa.
- 2095 : attaque de Colombie.
- 2150 : entrée en guerre contre Équateur.
- 2156 : prise de Équateur.
- 2176 : attaque de Brésil.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2095, contre Colombie.
- Le premier morceau à se détacher fut Kingdom of Arequipa, en 2026.
- En chemin, il a avalé Équateur.
- 6 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 13,8% de la Terre, devant Canada et République populaire de Chine. 118 nations tenaient encore debout.
"J'appellerais ça une victoire. Discrètement." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Pérou
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.