L'Encyclopédie de la Terre · Brisé en morceaux
Et si Niger se brisait en morceaux ?
2 morceaux s'en sont détachés, et sa famille tient encore 0,4% du monde.
En 2026, Niger s'est brisée en morceaux autour de ses plus grandes villes. Puis l'histoire a suivi son cours pendant 300 ans, sans intervention.
Sur 133 pays soumis au même sort, Niger a fait mieux que 99 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,7%
- 2036 : 0,5%
- 2051 : 0,5%
- 2076 : 0,4%
- 2126 : 0,4%
- 2176 : 0,4%
- 2226 : 0,4%
- 2326 : 0,4%
Année après année
- 2026 : United Provinces of Tripoli a fait sécession.
- 2026 : Kingdom of Kano a fait sécession.
- 2037 : paix conclue avec United Provinces of Tripoli.
- 2056 : entrée en guerre contre Nigeria.
- 2059 : attaque de Tchad.
- 2119 : entrée en guerre contre Kingdom of Kano.
- 2126 : prise de Kingdom of Kano.
- 2222 : prise de United Provinces of Tripoli.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2056, contre Nigeria.
- Le premier morceau à se détacher fut United Provinces of Tripoli, en 2026.
- En chemin, il a avalé Kingdom of Kano, United Provinces of Tripoli.
- 10 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 20,5% de la Terre, devant États-Unis et Canada. 109 nations tenaient encore debout.
"Il a survécu. Il préférerait ne pas en parler." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Niger
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.