L'Encyclopédie de la Terre · Un âge d'or
Et si Laos connaissait un âge d'or ?
Laos est tombé en 2179, pris par Birmanie.
En 2026, Laos a entamé un âge d'or de cinquante ans : plus riche, plus forte, et très contente d'elle-même. Puis l'histoire a suivi son cours pendant 300 ans, sans intervention.
Sur 133 pays soumis au même sort, 40 sont tombés. Laos a survécu à 18 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,1%
- 2036 : 0,1%
- 2051 : 0,1%
- 2076 : 0,1%
- 2126 : 0%
- 2176 : 0%
- 2226 : 0%
- 2326 : 0%
Année après année
- 2026 : début d'un âge d'or.
- 2075 : attaque de Viêt Nam.
- 2112 : paix conclue avec Viêt Nam.
- 2126 : attaque de République populaire de Chine.
- 2160 : attaque de République populaire de Chine.
- 2178 : tombée aux mains de Birmanie.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2075, contre Viêt Nam.
- 4 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 16,9% de la Terre, devant Canada et États-Unis. 100 nations tenaient encore debout.
"L'histoire ne l'a pas pris personnellement. Probablement." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
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Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.