L'Encyclopédie de la Terre · Brisé en morceaux
Et si Japon se brisait en morceaux ?
4 morceaux s'en sont détachés, et sa famille tient encore 0,3% du monde.
En 2026, Japon s'est brisée en morceaux autour de ses plus grandes villes. Puis l'histoire a suivi son cours pendant 300 ans, sans intervention.
Sur 133 pays soumis au même sort, Japon a fait mieux que 88 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,3%
- 2036 : 0,2%
- 2051 : 0,2%
- 2076 : 0,3%
- 2126 : 0,3%
- 2176 : 0,3%
- 2226 : 0,3%
- 2326 : 0,3%
Année après année
- 2026 : Holy Ōsaka Union a fait sécession.
- 2026 : Grand Duchy of Fukuoka a fait sécession.
- 2026 : Holy Sapporo Union a fait sécession.
- 2026 : Sendai Confederacy a fait sécession.
- 2032 : paix conclue avec Holy Sapporo Union.
- 2035 : attaque de Holy Ōsaka Union.
- 2045 : prise de Holy Ōsaka Union.
- 2047 : attaque de Sendai Confederacy.
- 2049 : prise de Sendai Confederacy.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2035, contre Holy Ōsaka Union.
- Le premier morceau à se détacher fut Holy Ōsaka Union, en 2026.
- En chemin, il a avalé Holy Ōsaka Union, Sendai Confederacy, Holy Sapporo Union, Grand Duchy of Fukuoka.
- 4 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 16,8% de la Terre, devant États-Unis et Canada. 107 nations tenaient encore debout.
"Contre toute attente, et contre presque toute la planète." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Japon
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.