L'Encyclopédie de la Terre · Brisé en morceaux
Et si Inde se brisait en morceaux ?
10 morceaux s'en sont détachés, et sa famille tient encore 1,2% du monde.
2026 : Inde éclate en une douzaine d'États. Nous avons laissé le monde tourner 300 ans et noté ce qui s'est passé.
Sur 133 pays soumis au même sort, Inde a fait mieux que 117 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 1,8%
- 2036 : 1,4%
- 2051 : 1,6%
- 2076 : 1,6%
- 2126 : 1,7%
- 2176 : 1,4%
- 2226 : 1,1%
- 2326 : 1,1%
Année après année
- 2026 : Mumbai League a fait sécession.
- 2026 : People's Republic of Kolkata a fait sécession.
- 2026 : Holy Chennai Union a fait sécession.
- 2026 : Kingdom of Nagpur a fait sécession.
- 2026 : Kingdom of Vishakhapatnam a fait sécession.
- 2026 : Holy Kochi Union a fait sécession.
- 2026 : Varanasi Commune a fait sécession.
- 2026 : Kingdom of Srinagar a fait sécession.
- 2026 : Grand Duchy of Jodhpur a fait sécession.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2101, contre Kingdom of Srinagar.
- Le premier morceau à se détacher fut Mumbai League, en 2026.
- En chemin, il a avalé Kingdom of Nagpur, People's Republic of Kolkata, Népal, Varanasi Commune, Holy Chennai Union.
- 11 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 17,8% de la Terre, devant Canada et République populaire de Chine. 107 nations tenaient encore debout.
"J'appellerais ça une victoire. Discrètement." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Inde
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.