L'Encyclopédie de la Terre · Brisé en morceaux
Et si Azerbaïdjan se brisait en morceaux ?
Azerbaïdjan est tombé en 2164, pris par Iran.
Nous sommes en 2026, et Azerbaïdjan se disloque en une nuit, ville après ville. Ensuite, plus personne ne touche à rien : 300 ans d'histoire, laissés se dérouler.
Sur 133 pays soumis au même sort, 47 sont tombés. Azerbaïdjan a survécu à 21 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,1%
- 2036 : 0,1%
- 2051 : 0,1%
- 2076 : 0,1%
- 2126 : 0%
- 2176 : 0%
- 2226 : 0%
- 2326 : 0%
Année après année
- 2071 : entrée en guerre contre Arménie.
- 2089 : entrée en guerre contre Russie.
- 2092 : paix conclue avec Arménie.
- 2112 : attaque de Géorgie.
- 2163 : tombée aux mains de Iran.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2071, contre Arménie.
- 6 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 11,2% de la Terre, devant Canada et République populaire de Chine. 117 nations tenaient encore debout.
"J'ai rédigé la nécrologie. Elle était courte." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Azerbaïdjan
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.