L'Encyclopédie de la Terre · Contre le monde entier
Et si le monde entier déclarait la guerre à Afghanistan ?
Afghanistan a survécu, de justesse : 0% du monde, contre 0,4% au départ.
2026 : tous les autres pays de la Terre se retournent contre Afghanistan au même instant. Nous avons laissé le monde tourner 300 ans et noté ce qui s'est passé.
Sur 133 pays soumis au même sort, Afghanistan a fait mieux que 56 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,4%
- 2036 : 0,4%
- 2051 : 0,3%
- 2076 : 0,2%
- 2126 : 0,3%
- 2176 : 0,3%
- 2226 : 0,1%
- 2326 : 0%
Année après année
- 2063 : prise de Tadjikistan.
- 2066 : paix conclue avec Fidji.
- 2082 : entrée en guerre contre Kirghizistan.
- 2149 : attaque de Turkménistan.
- 2190 : attaque de Kazakhstan.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2082, contre Kirghizistan.
- En chemin, il a avalé Tadjikistan.
- 6 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 15,9% de la Terre, devant Canada et Brésil. 110 nations tenaient encore debout.
"J'appellerais ça une victoire. Discrètement." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Afghanistan
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.