La Tierrapedia · Una edad de oro
¿Y si Uzbekistán tuviera una edad de oro?
Uzbekistán sobrevivió y terminó con el 0,4% del mundo, frente al 0,3% inicial.
Corre el año 2026, y Uzbekistán entra en cincuenta años de abundancia. Nadie toca nada después: 300 años de historia, dejados a su aire.
De 133 países sometidos al mismo destino, Uzbekistán lo hizo mejor que 92 de ellos.
Su parte del mundo
- 2026: 0,3%
- 2036: 0,3%
- 2051: 0,3%
- 2076: 0,4%
- 2126: 0,4%
- 2176: 0,4%
- 2226: 0,4%
- 2326: 0,4%
Año a año
- 2026: empezó una edad de oro.
- 2041: entró en guerra con Tayikistán.
- 2080: hizo las paces con Tayikistán.
- 2111: Kirguistán atacó.
- 2129: entró en guerra con Kirguistán.
Qué pasó
- En su apogeo, en 2053, controlaba el 0,4% del mundo.
- Su primera guerra propia llegó en 2041, contra Tayikistán.
- 7 guerras en 300 años.
El mundo en 2326
En 2326, Rusia gobernaba el 17,1% de la Tierra, por delante de Canadá y China. Quedaban 110 naciones en pie.
"Nadie lo vio venir. Yo sí, pero no me preguntaron." Max, para que conste
Ejecútalo tú mismo
Juega este mundoMisma semilla, misma historia: se desarrolla exactamente así, hasta que la tocas. Entonces es tu mundo.
Otros supuestos para Uzbekistán
Más países
¿Esto es lo que pasaría de verdad?
Nadie puede saberlo. Es una partida de un motor de juego que simula todos los países sobre el mapa real: guerras según el carácter, ejércitos sacados de la tierra y de la gente, guerras civiles, edades de oro. Misma semilla, mismo resultado, siempre.
¿Puedo probarlo yo?
Sí. Pulsa Juega este mundo: la misma semilla se abre en tu navegador, gratis, y se desarrolla igual hasta que cambies algo.
Cada página es una ejecución real del motor de Play God on Earth (determinista: misma semilla, mismo resultado). No se implican hechos históricos; esto es un juego.