La Tierrapedia · Contra el mundo entero
¿Y si el mundo entero le declarara la guerra a Sudáfrica?
Sudáfrica sobrevivió y terminó con el 1,4% del mundo, frente al 0,7% inicial.
Corre el año 2026. Una mañana, el planeta entero le declara la guerra a Sudáfrica. Nadie toca nada después: 300 años de historia, dejados a su aire.
De 133 países sometidos al mismo destino, Sudáfrica lo hizo mejor que 112 de ellos.
Su parte del mundo
- 2026: 0,7%
- 2036: 0,9%
- 2051: 1,1%
- 2076: 1,3%
- 2126: 1,3%
- 2176: 1,4%
- 2226: 1,4%
- 2326: 1,4%
Año a año
- 2031: tomó Suazilandia.
- 2034: tomó Lesoto.
- 2066: hizo las paces con Fiyi.
- 2131: entró en guerra con Botsuana.
- 2162: entró en guerra con Zambia.
- 2171: entró en guerra con Botsuana.
- 2172: tomó Botsuana.
- 2270: tomó Zimbabue.
Qué pasó
- En su apogeo, en 2133, controlaba el 1,4% del mundo.
- Su primera guerra propia llegó en 2131, contra Botsuana.
- Por el camino se tragó a Suazilandia, Lesoto, Botsuana, Zimbabue.
- 4 guerras en 300 años.
El mundo en 2326
En 2326, Rusia gobernaba el 19% de la Tierra, por delante de Estados Unidos y Canadá. Quedaban 108 naciones en pie.
"Nadie lo vio venir. Yo sí, pero no me preguntaron." Max, para que conste
Ejecútalo tú mismo
Juega este mundoMisma semilla, misma historia: se desarrolla exactamente así, hasta que la tocas. Entonces es tu mundo.
Otros supuestos para Sudáfrica
Más países
¿Esto es lo que pasaría de verdad?
Nadie puede saberlo. Es una partida de un motor de juego que simula todos los países sobre el mapa real: guerras según el carácter, ejércitos sacados de la tierra y de la gente, guerras civiles, edades de oro. Misma semilla, mismo resultado, siempre.
¿Puedo probarlo yo?
Sí. Pulsa Juega este mundo: la misma semilla se abre en tu navegador, gratis, y se desarrolla igual hasta que cambies algo.
Cada página es una ejecución real del motor de Play God on Earth (determinista: misma semilla, mismo resultado). No se implican hechos históricos; esto es un juego.