La Tierrapedia · Hecho pedazos
¿Y si China se rompiera en pedazos?
11 pedazos se separaron, y su familia aún controla el 6,5% del mundo.
Corre el año 2026, y China se parte de la noche a la mañana, ciudad a ciudad. Nadie toca nada después: 300 años de historia, dejados a su aire.
De 133 países sometidos al mismo destino, China lo hizo mejor que 129 de ellos.
Su parte del mundo
- 2026: 6,2%
- 2036: 4,2%
- 2051: 4,6%
- 2076: 4,9%
- 2126: 5,2%
- 2176: 5,7%
- 2226: 5,3%
- 2326: 5,8%
Año a año
- 2026: Shanghai League se separó.
- 2026: People's Republic of Guangzhou se separó.
- 2026: Kingdom of Chongqing se separó.
- 2026: Free State of Harbin se separó.
- 2026: United Provinces of Ürümqi se separó.
- 2026: Republic of Xining se separó.
- 2026: Baoshan League se separó.
- 2026: Shache Commune se separó.
- 2026: People's Republic of Thimphu se separó.
Qué pasó
- Su primera guerra propia llegó en 2033, contra Kirguistán.
- El primer pedazo en separarse fue Shanghai League, en 2026.
- Por el camino se tragó a Bután, People's Republic of Thimphu, Republic of Xining, Kingdom of Chongqing, People's Republic of Guangzhou.
- 33 guerras en 300 años.
El mundo en 2326
En 2326, Rusia gobernaba el 21,1% de la Tierra, por delante de Canadá y China. Quedaban 104 naciones en pie.
"Más pequeño, pero aún en el mapa. Algunos días ese es el trabajo." Max, para que conste
Ejecútalo tú mismo
Juega este mundoMisma semilla, misma historia: se desarrolla exactamente así, hasta que la tocas. Entonces es tu mundo.
Otros supuestos para China
Más países
¿Esto es lo que pasaría de verdad?
Nadie puede saberlo. Es una partida de un motor de juego que simula todos los países sobre el mapa real: guerras según el carácter, ejércitos sacados de la tierra y de la gente, guerras civiles, edades de oro. Misma semilla, mismo resultado, siempre.
¿Puedo probarlo yo?
Sí. Pulsa Juega este mundo: la misma semilla se abre en tu navegador, gratis, y se desarrolla igual hasta que cambies algo.
Cada página es una ejecución real del motor de Play God on Earth (determinista: misma semilla, mismo resultado). No se implican hechos históricos; esto es un juego.