La Tierrapedia · Hecho pedazos
¿Y si Birmania se rompiera en pedazos?
2 pedazos se separaron, y su familia aún controla el 0% del mundo.
Corre el año 2026, y Birmania se parte de la noche a la mañana, ciudad a ciudad. Nadie toca nada después: 300 años de historia, dejados a su aire.
De 133 países sometidos al mismo destino, Birmania lo hizo mejor que 47 de ellos.
Su parte del mundo
- 2026: 0,4%
- 2036: 0,2%
- 2051: 0,3%
- 2076: 0,3%
- 2126: 0,3%
- 2176: 0,3%
- 2226: 0,2%
- 2326: 0%
Año a año
- 2026: Yangon League se separó.
- 2026: United Provinces of Chattogram se separó.
- 2036: Laos atacó.
- 2050: hizo las paces con Yangon League.
- 2051: United Provinces of Chattogram atacó.
- 2060: tomó United Provinces of Chattogram.
- 2071: Bangladés atacó.
- 2207: tomó Yangon League.
Qué pasó
- Su primera guerra propia llegó en 2036, contra Laos.
- El primer pedazo en separarse fue Yangon League, en 2026.
- Por el camino se tragó a United Provinces of Chattogram, Yangon League.
- 11 guerras en 300 años.
El mundo en 2326
En 2326, Canadá gobernaba el 11,2% de la Tierra, por delante de Rusia y China. Quedaban 109 naciones en pie.
"Más pequeño, pero aún en el mapa. Algunos días ese es el trabajo." Max, para que conste
Ejecútalo tú mismo
Juega este mundoMisma semilla, misma historia: se desarrolla exactamente así, hasta que la tocas. Entonces es tu mundo.
Otros supuestos para Birmania
Más países
¿Esto es lo que pasaría de verdad?
Nadie puede saberlo. Es una partida de un motor de juego que simula todos los países sobre el mapa real: guerras según el carácter, ejércitos sacados de la tierra y de la gente, guerras civiles, edades de oro. Misma semilla, mismo resultado, siempre.
¿Puedo probarlo yo?
Sí. Pulsa Juega este mundo: la misma semilla se abre en tu navegador, gratis, y se desarrolla igual hasta que cambies algo.
Cada página es una ejecución real del motor de Play God on Earth (determinista: misma semilla, mismo resultado). No se implican hechos históricos; esto es un juego.