La Tierrapedia · Una edad de oro
¿Y si Kazajistán tuviera una edad de oro?
Kazajistán sobrevivió, por poco: el 1,6% del mundo, frente al 2,1% inicial.
2026: el cielo le concede a Kazajistán una edad de oro. Dejamos correr el mundo 300 años y anotamos lo que pasó.
De 133 países sometidos al mismo destino, Kazajistán lo hizo mejor que 119 de ellos.
Su parte del mundo
- 2026: 2,1%
- 2036: 2,1%
- 2051: 2,2%
- 2076: 2,3%
- 2126: 2,3%
- 2176: 2,3%
- 2226: 1,9%
- 2326: 1,6%
Año a año
- 2026: empezó una edad de oro.
- 2042: Kirguistán atacó.
- 2063: hizo las paces con Kirguistán.
- 2113: entró en guerra con Tayikistán.
- 2174: China atacó.
Qué pasó
- En su apogeo, en 2062, controlaba el 2,3% del mundo.
- Su primera guerra propia llegó en 2042, contra Kirguistán.
- 7 guerras en 300 años.
El mundo en 2326
En 2326, Rusia gobernaba el 13% de la Tierra, por delante de Estados Unidos y China. Quedaban 114 naciones en pie.
"Yo lo llamaría una victoria. En voz baja." Max, para que conste
Ejecútalo tú mismo
Juega este mundoMisma semilla, misma historia: se desarrolla exactamente así, hasta que la tocas. Entonces es tu mundo.
Otros supuestos para Kazajistán
Más países
¿Esto es lo que pasaría de verdad?
Nadie puede saberlo. Es una partida de un motor de juego que simula todos los países sobre el mapa real: guerras según el carácter, ejércitos sacados de la tierra y de la gente, guerras civiles, edades de oro. Misma semilla, mismo resultado, siempre.
¿Puedo probarlo yo?
Sí. Pulsa Juega este mundo: la misma semilla se abre en tu navegador, gratis, y se desarrolla igual hasta que cambies algo.
Cada página es una ejecución real del motor de Play God on Earth (determinista: misma semilla, mismo resultado). No se implican hechos históricos; esto es un juego.