La Tierrapedia · Contra el mundo entero
¿Y si el mundo entero le declarara la guerra a Kazajistán?
Kazajistán sobrevivió, por poco: el 1,3% del mundo, frente al 2,1% inicial.
Corre el año 2026. Una mañana, el planeta entero le declara la guerra a Kazajistán. Nadie toca nada después: 300 años de historia, dejados a su aire.
De 133 países sometidos al mismo destino, Kazajistán lo hizo mejor que 109 de ellos.
Su parte del mundo
- 2026: 2,1%
- 2036: 1,9%
- 2051: 1,5%
- 2076: 1,2%
- 2126: 1,2%
- 2176: 1,2%
- 2226: 1,2%
- 2326: 1,3%
Año a año
- 2066: hizo las paces con Fiyi.
- 2101: Kirguistán atacó.
- 2250: Uzbekistán atacó.
- 2283: entró en guerra con Afganistán.
Qué pasó
- Su primera guerra propia llegó en 2101, contra Kirguistán.
- 4 guerras en 300 años.
El mundo en 2326
En 2326, Rusia gobernaba el 18,2% de la Tierra, por delante de Canadá y Estados Unidos. Quedaban 109 naciones en pie.
"Más pequeño, pero aún en el mapa. Algunos días ese es el trabajo." Max, para que conste
Ejecútalo tú mismo
Juega este mundoMisma semilla, misma historia: se desarrolla exactamente así, hasta que la tocas. Entonces es tu mundo.
Otros supuestos para Kazajistán
Más países
¿Esto es lo que pasaría de verdad?
Nadie puede saberlo. Es una partida de un motor de juego que simula todos los países sobre el mapa real: guerras según el carácter, ejércitos sacados de la tierra y de la gente, guerras civiles, edades de oro. Misma semilla, mismo resultado, siempre.
¿Puedo probarlo yo?
Sí. Pulsa Juega este mundo: la misma semilla se abre en tu navegador, gratis, y se desarrolla igual hasta que cambies algo.
Cada página es una ejecución real del motor de Play God on Earth (determinista: misma semilla, mismo resultado). No se implican hechos históricos; esto es un juego.