La Tierrapedia · Una edad de oro
¿Y si Argelia tuviera una edad de oro?
Argelia sobrevivió y terminó con el 2,7% del mundo, frente al 1,4% inicial.
En 2026, Argelia inició una edad de oro de cincuenta años: más rica, más fuerte y muy satisfecha de sí misma. Después la historia siguió su curso durante 300 años, sin que nadie tocara nada.
De 133 países sometidos al mismo destino, Argelia lo hizo mejor que 125 de ellos.
Su parte del mundo
- 2026: 1,4%
- 2036: 1,4%
- 2051: 1,5%
- 2076: 1,6%
- 2126: 1,9%
- 2176: 2,2%
- 2226: 2,3%
- 2326: 2,7%
Año a año
- 2026: empezó una edad de oro.
- 2028: entró en guerra con Túnez.
- 2040: entró en guerra con Níger.
- 2053: hizo las paces con Níger.
- 2055: tomó Túnez.
- 2057: entró en guerra con Marruecos.
- 2276: tomó Níger.
Qué pasó
- En su apogeo, en 2314, controlaba el 2,7% del mundo.
- Su primera guerra propia llegó en 2028, contra Túnez.
- Por el camino se tragó a Túnez, Níger.
- 15 guerras en 300 años.
El mundo en 2326
En 2326, Estados Unidos gobernaba el 9,7% de la Tierra, por delante de Canadá y China. Quedaban 106 naciones en pie.
"Contra todo pronóstico, y contra casi todo el planeta." Max, para que conste
Ejecútalo tú mismo
Juega este mundoMisma semilla, misma historia: se desarrolla exactamente así, hasta que la tocas. Entonces es tu mundo.
Otros supuestos para Argelia
Más países
¿Esto es lo que pasaría de verdad?
Nadie puede saberlo. Es una partida de un motor de juego que simula todos los países sobre el mapa real: guerras según el carácter, ejércitos sacados de la tierra y de la gente, guerras civiles, edades de oro. Misma semilla, mismo resultado, siempre.
¿Puedo probarlo yo?
Sí. Pulsa Juega este mundo: la misma semilla se abre en tu navegador, gratis, y se desarrolla igual hasta que cambies algo.
Cada página es una ejecución real del motor de Play God on Earth (determinista: misma semilla, mismo resultado). No se implican hechos históricos; esto es un juego.