Play God on Earth Play free

關於

真實的地球。每個國家。你是祂們之上的神。還有一位叫 Max 的實習生在記錄。

概念

Play God on Earth 是一款在真實地球上的神遊戲。現今存在的每個國家都在地圖上,擁有真實的邊界與城市。它們的領導人有脾氣、野心和爛點子,歷史自行運轉:戰爭、聯盟、革命、黃金時代,帝國在萬年間興起與衰落。

你不是在治理一個國家。你凌駕於所有國家之上。向首都丟一顆隕石,賜予一個小國黃金時代,在國王耳邊低語「別相信任何人」,或者乾脆看著。世界會用自己的聲音回應:Earth Gazette 的頭版、一位領導人抱怨上天、一個會記恨三百年的國家。

為何存在

我們熱愛的每款地圖遊戲都讓你當將軍。我們想要另一種視角:從上而下的視角,問題永遠不是「我怎麼贏?」而是「如果……會怎樣?」如果全世界都針對法國?如果羅馬帝國回歸?如果一萬年來沒人碰任何東西?每個假設都只需輕點一下,每個都會真實上演。

而每個世界都會成為歷史。Earthpedia 是玩家們無意間寫下的歷史書:每個假設都有一頁,記錄所有嘗試過的人的真實結果;每個大家分享的重大時刻都有一頁;還有 Daily God,每天一個世界,大家一起玩,有結果可分享,有連續紀錄可保持。

感受

像素地圖集

羊皮紙上的 16 位元地圖,像一本開始不守規矩的舊地圖集。強烈的色彩、墨線邊界、從太空都讀得到的名字。它隨時代變化:舊世界是深褐色,工業時代是鋼鐵與煙霧,遙遠未來是冷青色。

冷面幽默

世界一本正經。這就是笑點。領導人宣布「維和戰爭」,報紙面不改色地報導你的隕石,沒人感謝你賜予黃金時代。

活生生的世界

沒有東西在等你。你忙的時候,國家在打仗、分裂、和好。喝杯咖啡回來,三個帝國已經滅亡了。

唯一真實歷史

引擎是確定性的:同樣的種子與同樣的行為,在每支手機和電腦上都會產生同樣的歷史。這就是為什麼分享連結能精確重播你所見,也是為什麼蝴蝶能展示沒有你時會發生的地球。

角色陣容

Max(填表時是 Maximus Prime)是天界的初級實習生。他負責旁白、記帳、評論你的選擇,還有沒人問他就有的意見。他很累。從青銅時代就累了。

每個國家的領導人都為自己發聲,各有脾氣:偏執的將軍、貪婪的大亨、夢想家、狂熱者、把懦弱稱為戰略的膽小鬼。向他們低語,他們就會改變。

Crabcat 是真的。Max 在海灘上發現牠,取名 Biscuit,堅稱牠是聖獸。並不是。釋放牠,牠會在地球上遊蕩兩百年,睡在首都上(整個國家屏息直到牠醒來),把小型國家從地圖上打掉,偶爾創立邪教。請不要與 Crabcat 對視。

國家現在有臉了,波蘭球風格:兩隻眼睛,沒有嘴巴,表情由世界賦予。成長時得意,戰爭時爆青筋,滅亡時眼睛變成 X。

我們的承諾

製作團隊

Play God on Earth 由 Kyle Clouthier 製作,大多在夜間,於加拿大安大略省 Petawawa 的 Clouthier Simulation Labs。它源自 SECOND STRIKE,一款世界大戰遊戲,玩家不斷要求少一點戰爭、多一點神。所以就是這款遊戲。

想法、錯誤、媒體或你引以為傲的自製世界:與我們聯絡。

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