地球百科 · 对抗全世界
如果全世界向毛里塔尼亚宣战?
毛里塔尼亚活了下来,最终占世界的1.1%,起点是0.6%。
2026年。某天早晨,全世界向毛里塔尼亚宣战。之后没人再碰任何东西:三百年历史,任其自行上演。
在经历同样命运的133个国家中,毛里塔尼亚胜过其中106个。
它占世界的份额
- 2026年:0.6%
- 2036年:0.7%
- 2051年:0.7%
- 2076年:1%
- 2126年:1%
- 2176年:1%
- 2226年:1%
- 2326年:1.1%
逐年记事
- 2043年:夺取西撒哈拉。
- 2062年:夺取冈比亚。
- 2066年:与斐济议和。
- 2069年:与几内亚比绍开战。
- 2073年:夺取几内亚比绍。
- 2093年:与塞内加尔开战。
- 2097年:夺取塞内加尔。
- 2166年:几内亚来犯。
- 2231年:夺取塞拉利昂。
发生了什么
- 鼎盛时期在2234年,占世界的1.1%。
- 它自己的第一场战争在2069年,对手是几内亚比绍。
- 一路上它吞下了西撒哈拉, 冈比亚, 几内亚比绍, 塞内加尔, 塞拉利昂。
- 300年里打了12场战争。
2326年的世界
2326年,俄罗斯统治地球的20.3%,领先加拿大和中华人民共和国。还剩106个国家站着。
"没人料到。我料到了,但没人问我。" Max,照例说两句
自己跑一遍
玩这个世界同样的种子,同样的历史:它会原样展开,直到你动手。然后它就是你的世界。
毛里塔尼亚的其他假设
更多国家
这真的会发生吗?
没人知道。这是游戏引擎的一次运行,它在真实地图上模拟每个国家:按性情开战,从土地和人口中征兵,内战,黄金时代。同样的种子,同样的结果,每次如此。
我能自己试试吗?
可以。按“游玩此世界”:同样的种子在你的浏览器中免费打开,并以同样的方式展开,直到你改变什么。
每一页都是《人间神明》引擎的真实运行(确定性:同一种子,同一结果)。不暗示任何历史事实;这只是个游戏。