Play God on Earth Play free

关于

真实的 Earth。每个国家。你是它们上方的神。而一个叫 Max 的实习生正在做笔记。

理念

Play God on Earth 是一款在真实星球上的神游戏。今天存在的每个国家都在地图上,有着真实的边界和城市。它们的领袖有脾气、野心和糟糕的主意,而历史自行运转:战争、联盟、革命、黄金时代,帝国在万年中兴起又衰落。

你不统治一个国家。你高于所有国家。往首都扔一颗陨石,给一个小国一个黄金时代,在国王耳边低语“谁都别信”,或者干脆看着。世界用自己的声音回应:Earth Gazette 的头版,一个领袖抱怨上天,一个会记仇三百年的国家。

为什么存在

我们喜欢的每一款地图游戏都让你当将军。我们想要另一个视角:从上方看,问题从来不是“我怎么赢?”而是“如果……会怎样?”如果全世界都针对法国会怎样?如果罗马帝国回来了会怎样?如果一万年没人碰任何东西会怎样?每个如果都只有一点之遥,而且每个都会真实上演。

而每个世界都会成为历史。Earthpedia 是玩家无意中写下的历史书:每个如果都有一页,记录所有尝试过的人的真实结果;人们分享的每个大时刻都有一页;还有 Daily God,每天一个所有人一起玩的世界,有结果可分享,有连胜可保持。

手感如何

像素地图集

羊皮纸上的 16 位地图,像一本开始不听话的旧地图集。强烈的色彩、墨线边界、从太空都能读清的名字。它随时代变化:旧世界是棕褐色,工业时代是钢铁与烟雾,远未来是冷青色。

冷幽默

世界把自己当回事。这就是笑点。领袖们宣布“维和战争”,报纸面无表情地报道你的陨石,没人感谢你带来黄金时代。

活的世界

没有东西等你。你忙的时候,国家在打仗、分裂、和好。喝杯咖啡回来,三个帝国已经倒了。

唯一真实历史

引擎是确定性的:相同的种子和相同的行为,在每部手机和电脑上给出相同的历史。所以分享的链接会精确重放你看到的,而蝴蝶可以向你展示没有你会发生的 Earth。

角色阵容

Max(填表时是 Maximus Prime)是天庭的初级实习生。他解说、记账、评论你的选择,还有没人问他的意见。他很累。从青铜时代起他就一直很累。

每个国家的领袖为自己说话,各有脾气:偏执的将军、贪婪的大亨、梦想家、狂热者、把逃跑叫战略的懦夫。向他们低语,他们就会改变。

the Crabcat 是真的。Max 在海滩上发现它,取名 Biscuit,坚称它是神圣动物。它不是。放它出去,它会在 Earth 上漫游两百年,睡在首都上(整个国家屏住呼吸直到它醒来),把小国从地图上撞掉,偶尔创立邪教。请不要和 the Crabcat 对视。

国家现在有脸了,波兰球风格:两只眼睛,没有嘴,带着世界给它们的情绪。成长时得意,战争时青筋暴起,灭亡时 X 眼。

我们的承诺

谁制作的

Play God on Earth 由 Kyle Clouthier 制作,大多在夜里,在加拿大安大略省 Petawawa 的 Clouthier Simulation Labs。它源自 SECOND STRIKE,一款世界大战游戏,玩家一直要求少点战争、多点神。所以就是这款游戏。

想法、bug、媒体或你制作并引以为豪的世界:联系我们。

在浏览器中免费游玩   玩今天的 Daily God