Dünya Ansiklopedisi · Parçalara ayrıldı
Özbekistan parçalara ayrılsaydı ne olurdu?
3 parça ayrıldı ve ailesi hâlâ dünyanın %0,2 hissesini elinde tutuyor.
2026: Özbekistan, en büyük şehirlerinin etrafında parçalara ayrıldı. Sonrasında tarih 300 yıl boyunca kendi hâline bırakıldı.
Aynı kaderi paylaşan 133 ülke arasında Özbekistan, 78 tanesinden daha iyi durumda.
Dünyadaki payı
- 2026: %0,3
- 2036: %0,2
- 2051: %0,3
- 2076: %0,2
- 2126: %0,2
- 2176: %0,2
- 2226: %0,2
- 2326: %0,2
Yıl yıl
- 2026: People's Republic of Samarkand ayrıldı.
- 2026: Andijan Commune ayrıldı.
- 2026: Ashgabat Commune ayrıldı.
- 2044: Andijan Commune ile barış yaptı.
- 2058: Kazakistan saldırdı.
- 2127: Tacikistan ile savaşa girdi.
- 2193: Afganistan saldırdı.
Ne oldu
- Kendi ilk savaşı 2058 yılında geldi, Kazakistan ülkesine karşı.
- İlk ayrılan parça People's Republic of Samarkand oldu, 2026 yılında.
- 300 yılda 5 savaş.
2326 yılında dünya
2326 yılında Rusya Dünya'nın %16,4 hissesini yönetiyordu, Kanada ve Amerika Birleşik Devletleri önünde. 115 ülke ayakta kalmıştı.
"Ayakta kaldı. Bunu konuşmak istemiyor." Max, kayda geçsin
Kendin çalıştır
Bu dünyayı oynaAynı tohum, aynı tarih: sen dokunana kadar tam olarak böyle açılır. Sonrası senin dünyan.
Özbekistan için diğer 'ya şöyle olsaydı'lar
Daha fazla ülke
Gerçekten olacak olan bu mu?
Kimse bilemez. Bu, gerçek haritadaki her ülkeyi simüle eden bir oyun motorunun tek bir koşusu: mizaçlarına göre savaşlar, toprak ve insandan ordular, iç savaşlar, altın çağlar. Aynı tohum, her seferinde aynı sonuç.
Kendim deneyebilir miyim?
Evet. Bu dünyayı oyna düğmesine bas: aynı tohum tarayıcında ücretsiz açılır ve sen bir şeyi değiştirene kadar aynı şekilde ilerler.
Her sayfa Play God on Earth motorunun gerçek bir çalıştırmasıdır (deterministik: aynı tohum, aynı sonuç). Tarihsel gerçekler ima edilmez; bu bir oyun.