A Terrapédia · Em pedaços
E se Uzbequistão se partisse em pedaços?
3 pedaços se separaram, e a família ainda detém 0,2% do mundo.
Em 2026, Uzbequistão se partiu em pedaços em volta de suas maiores cidades. Depois a história seguiu por 300 anos, intocada.
De 133 países submetidos ao mesmo destino, Uzbequistão se saiu melhor que 78 deles.
Sua fatia do mundo
- 2026: 0,3%
- 2036: 0,2%
- 2051: 0,3%
- 2076: 0,2%
- 2126: 0,2%
- 2176: 0,2%
- 2226: 0,2%
- 2326: 0,2%
Ano a ano
- 2026: People's Republic of Samarkand se separou.
- 2026: Andijan Commune se separou.
- 2026: Ashgabat Commune se separou.
- 2044: fez as pazes com Andijan Commune.
- 2058: Cazaquistão atacou.
- 2127: entrou em guerra com Tajiquistão.
- 2193: Afeganistão atacou.
O que aconteceu
- Sua primeira guerra própria veio em 2058, contra Cazaquistão.
- O primeiro pedaço a se separar foi People's Republic of Samarkand, em 2026.
- 5 guerras em 300 anos.
O mundo em 2326
Em 2326, Rússia dominava 16,4% da Terra, à frente de Canadá e Estados Unidos. Restaram 115 nações de pé.
"Sobreviveu. Prefere não falar sobre isso." Max, para constar
Rode você mesmo
Jogue este mundoMesma semente, mesma história: ela se desenrola exatamente assim, até você tocar. Aí é o seu mundo.
Outros e se para Uzbequistão
Mais países
É isso que aconteceria de verdade?
Ninguém pode saber. É uma rodada de um motor de jogo que simula todos os países no mapa real: guerras por temperamento, exércitos vindos da terra e do povo, guerras civis, eras douradas. Mesma semente, mesmo resultado, sempre.
Posso tentar eu mesmo?
Sim. Aperte Jogar este mundo: a mesma semente abre no seu navegador, de graça, e se desenrola do mesmo jeito até você mudar alguma coisa.
Cada página é uma rodada real do motor de Play God on Earth (determinístico: mesma semente, mesmo resultado). Fatos históricos não estão implícitos; isto é um jogo.