A Terrapédia · Uma era de ouro
E se Índia tivesse uma era de ouro?
Índia sobreviveu e terminou com 2,4% do mundo, acima dos 1,8% iniciais.
Em 2026, Índia começou uma era dourada de cinquenta anos: mais rica, mais forte e muito satisfeita consigo. Depois a história seguiu por 300 anos, intocada.
De 133 países submetidos ao mesmo destino, Índia se saiu melhor que 124 deles.
Sua fatia do mundo
- 2026: 1,8%
- 2036: 1,9%
- 2051: 2,1%
- 2076: 2,2%
- 2126: 2,3%
- 2176: 2,4%
- 2226: 2,4%
- 2326: 2,4%
Ano a ano
- 2026: começou uma era dourada.
- 2026: entrou em guerra com Paquistão.
- 2032: Butão atacou.
- 2036: Nepal atacou.
- 2046: fez as pazes com Paquistão.
- 2047: tomou Butão.
- 2190: tomou Bangladesh.
O que aconteceu
- No auge, em 2161, detinha 2,4% do mundo.
- Sua primeira guerra própria veio em 2026, contra Paquistão.
- No caminho, engoliu Butão, Bangladesh.
- 12 guerras em 300 anos.
O mundo em 2326
Em 2326, Rússia dominava 17,2% da Terra, à frente de Estados Unidos e Canadá. Restaram 114 nações de pé.
"Contra todas as probabilidades, e a maior parte do planeta." Max, para constar
O que os jogadores fizeram
Os jogadores rodaram isto 5 vezes. Em 100% delas, Índia ainda existia 100 anos depois, controlando em média 9% do mundo.
Rode você mesmo
Jogue este mundoMesma semente, mesma história: ela se desenrola exatamente assim, até você tocar. Aí é o seu mundo.
Outros e se para Índia
Mais países
É isso que aconteceria de verdade?
Ninguém pode saber. É uma rodada de um motor de jogo que simula todos os países no mapa real: guerras por temperamento, exércitos vindos da terra e do povo, guerras civis, eras douradas. Mesma semente, mesmo resultado, sempre.
Posso tentar eu mesmo?
Sim. Aperte Jogar este mundo: a mesma semente abre no seu navegador, de graça, e se desenrola do mesmo jeito até você mudar alguma coisa.
Cada página é uma rodada real do motor de Play God on Earth (determinístico: mesma semente, mesmo resultado). Fatos históricos não estão implícitos; isto é um jogo.