Ziemska encyklopedia · Rozbite na kawałki
Co by było, gdyby Chińska Republika Ludowa rozpadło się na kawałki?
Odpadło 11 kawałków, a rodzina wciąż trzyma 6,5% świata.
Rok 2026, a Chińska Republika Ludowa pęka w nocy, miasto po mieście. Potem cisza i 300 lat dziejów, zapisanych bez ingerencji.
Spośród 133 krajów poddanych temu samemu losowi Chińska Republika Ludowa wypadł lepiej niż 129 z nich.
Jego udział w świecie
- 2026: 6,2%
- 2036: 4,2%
- 2051: 4,6%
- 2076: 4,9%
- 2126: 5,2%
- 2176: 5,7%
- 2226: 5,3%
- 2326: 5,8%
Rok po roku
- 2026: odłączenie: Shanghai League.
- 2026: odłączenie: People's Republic of Guangzhou.
- 2026: odłączenie: Kingdom of Chongqing.
- 2026: odłączenie: Free State of Harbin.
- 2026: odłączenie: United Provinces of Ürümqi.
- 2026: odłączenie: Republic of Xining.
- 2026: odłączenie: Baoshan League.
- 2026: odłączenie: Shache Commune.
- 2026: odłączenie: People's Republic of Thimphu.
Co się stało
- Pierwsza własna wojna przyszła w 2033, przeciwko: Kirgistan.
- Pierwszy odpadł kawałek: Shanghai League, w 2026.
- Po drodze połknęło: Bhutan, People's Republic of Thimphu, Republic of Xining, Kingdom of Chongqing, People's Republic of Guangzhou.
- 33 wojen w 300 lat.
Świat w 2326
W 2326 Rosja rządziło 21,1% Ziemi, przed Kanada i Chińska Republika Ludowa. Zostało 104 państw.
"Mniejsze, ale wciąż na mapie. W niektóre dni to cała robota." Max, dla protokołu
Puść to sam
Zagraj w ten światTen sam seed, ta sama historia: rozwija się dokładnie tak, dopóki jej nie dotkniesz. Potem to twój świat.
Inne co-by-było dla: Chińska Republika Ludowa
Więcej krajów
Czy tak byłoby naprawdę?
Nikt tego nie wie. To jeden przebieg silnika, który symuluje każdy kraj na prawdziwej mapie: wojny według temperamentu, armie z ziemi i ludzi, wojny domowe, złote wieki. Ten sam seed, ten sam wynik, za każdym razem.
Czy mogę spróbować sam?
Tak. Naciśnij Zagraj w ten świat: ten sam seed otworzy się w przeglądarce, za darmo, i potoczy się tak samo, dopóki czegoś nie zmienisz.
Każda strona to prawdziwy przebieg silnika Play God on Earth (deterministyczny: ten sam seed, ten sam wynik). Fakty historyczne nie są tu sugerowane; to gra.