Ziemska encyklopedia · Przeciw całemu światu
Co by było, gdyby cały świat wypowiedział wojnę: Meksyk?
Meksyk przetrwało, ledwo: 0,5% świata, w dół z 1,1%.
Rok 2026. Pewnego ranka wszystkie państwa naraz zwracają się przeciw: Meksyk. Potem cisza i 300 lat dziejów, zapisanych bez ingerencji.
Spośród 133 krajów poddanych temu samemu losowi Meksyk wypadł lepiej niż 97 z nich.
Jego udział w świecie
- 2026: 1,1%
- 2036: 1,1%
- 2051: 0,9%
- 2076: 0,8%
- 2126: 0,8%
- 2176: 0,8%
- 2226: 0,7%
- 2326: 0,5%
Rok po roku
- 2047: zajęte: Belize.
- 2047: zajęte: Gwatemala.
- 2063: zajęte: Salwador.
- 2066: pokój z Fidżi.
- 2140: wojna z Honduras.
- 2153: zajęte: Honduras.
- 2195: wojna z Stany Zjednoczone.
- 2220: wojna z Nikaragua.
- 2278: zajęte: Nikaragua.
Co się stało
- Pierwsza własna wojna przyszła w 2140, przeciwko: Honduras.
- Po drodze połknęło: Belize, Gwatemala, Salwador, Honduras, Nikaragua.
- 7 wojen w 300 lat.
Świat w 2326
W 2326 Rosja rządziło 12,9% Ziemi, przed Kanada i Chińska Republika Ludowa. Zostało 104 państw.
"Mniejsze, ale wciąż na mapie. W niektóre dni to cała robota." Max, dla protokołu
Puść to sam
Zagraj w ten światTen sam seed, ta sama historia: rozwija się dokładnie tak, dopóki jej nie dotkniesz. Potem to twój świat.
Inne co-by-było dla: Meksyk
Więcej krajów
Czy tak byłoby naprawdę?
Nikt tego nie wie. To jeden przebieg silnika, który symuluje każdy kraj na prawdziwej mapie: wojny według temperamentu, armie z ziemi i ludzi, wojny domowe, złote wieki. Ten sam seed, ten sam wynik, za każdym razem.
Czy mogę spróbować sam?
Tak. Naciśnij Zagraj w ten świat: ten sam seed otworzy się w przeglądarce, za darmo, i potoczy się tak samo, dopóki czegoś nie zmienisz.
Każda strona to prawdziwy przebieg silnika Play God on Earth (deterministyczny: ten sam seed, ten sam wynik). Fakty historyczne nie są tu sugerowane; to gra.