Ziemska encyklopedia · Złoty wiek
Co by było, gdyby Indie przeżyło złoty wiek?
Indie przetrwało i skończyło z 2,4% świata, w górę z 1,8%.
Rok 2026. Indie zaczyna pięćdziesiąt lat złotego wieku: bogatsza, silniejsza i bardzo z siebie zadowolona. Potem nikt nic nie rusza, a historia leci 300 lat.
Spośród 133 krajów poddanych temu samemu losowi Indie wypadł lepiej niż 124 z nich.
Jego udział w świecie
- 2026: 1,8%
- 2036: 1,9%
- 2051: 2,1%
- 2076: 2,2%
- 2126: 2,3%
- 2176: 2,4%
- 2226: 2,4%
- 2326: 2,4%
Rok po roku
- 2026: początek złotego wieku.
- 2026: wojna z Pakistan.
- 2032: atak: Bhutan.
- 2036: atak: Nepal.
- 2046: pokój z Pakistan.
- 2047: zajęte: Bhutan.
- 2190: zajęte: Bangladesz.
Co się stało
- W szczycie, w 2161, trzymało 2,4% świata.
- Pierwsza własna wojna przyszła w 2026, przeciwko: Pakistan.
- Po drodze połknęło: Bhutan, Bangladesz.
- 12 wojen w 300 lat.
Świat w 2326
W 2326 Rosja rządziło 17,2% Ziemi, przed Stany Zjednoczone i Kanada. Zostało 114 państw.
"Wbrew wszystkiemu i większości planety." Max, dla protokołu
Co zrobili gracze
Gracze rozegrali to 5 razy. Indie wciąż stał po 100 latach w 100% przypadków, średnio trzymając 9% świata.
Puść to sam
Zagraj w ten światTen sam seed, ta sama historia: rozwija się dokładnie tak, dopóki jej nie dotkniesz. Potem to twój świat.
Inne co-by-było dla: Indie
Więcej krajów
Czy tak byłoby naprawdę?
Nikt tego nie wie. To jeden przebieg silnika, który symuluje każdy kraj na prawdziwej mapie: wojny według temperamentu, armie z ziemi i ludzi, wojny domowe, złote wieki. Ten sam seed, ten sam wynik, za każdym razem.
Czy mogę spróbować sam?
Tak. Naciśnij Zagraj w ten świat: ten sam seed otworzy się w przeglądarce, za darmo, i potoczy się tak samo, dopóki czegoś nie zmienisz.
Każda strona to prawdziwy przebieg silnika Play God on Earth (deterministyczny: ten sam seed, ten sam wynik). Fakty historyczne nie są tu sugerowane; to gra.