Play God on Earth Play free

O grze

Prawdziwa Ziemia. Każdy kraj. Ty jesteś bogiem ponad tym wszystkim. A stażysta Max robi notatki.

Pomysł

Play God on Earth to gra w boga na prawdziwej planecie. Na mapie jest każde państwo, które istnieje dziś, z prawdziwymi granicami i miastami. Jego przywódcy mają temperamenty, ambicje i złe pomysły, a historia toczy się sama: wojny, sojusze, rewolucje, złote epoki, imperia, które powstają i upadają przez dziesięć tysięcy lat.

Nie rządzisz krajem. Jesteś ponad wszystkimi. Zrzuć meteoryt na stolicę, podaruj małemu narodowi złotą epokę, szepnij królowi do ucha "nie ufaj nikomu" albo po prostu patrz. Świat odpowiada własnym głosem: pierwsza strona w Earth Gazette, przywódca narzekający na niebiosa, naród, który będzie żywił urazę przez trzysta lat.

Dlaczego istnieje

Każda gra na mapie, którą kochaliśmy, robiła z ciebie generała. Chcieliśmy innego widoku: z góry, gdzie pytanie nigdy nie brzmi "jak wygrać?", tylko "co się stanie, jeśli...?". Co, jeśli cały świat zwróci się przeciw Francji? Co, jeśli Cesarstwo Rzymskie powróci? Co, jeśli nikt niczego nie dotknie przez dziesięć tysięcy lat? Każde "co, jeśli" jest o jedno dotknięcie, a każde rozgrywa się naprawdę.

I każdy świat staje się historią. Earthpedia to księga dziejów, którą gracze piszą niechcący: strona dla każdego "co, jeśli" z prawdziwymi wynikami wszystkich, którzy próbowali, strona dla każdego wielkiego momentu, którym się dzielą, oraz Daily God, jeden świat dziennie, w który grają wszyscy, z wynikiem do udostępnienia i serią do utrzymania.

Jak to wygląda

Pikselowy atlas

Mapa 16-bitowa na pergaminie, jak stary atlas, który zaczął się buntować. Mocne kolory, atramentowe granice, nazwy czytelne z kosmosu. Zmienia się z epoką: sepia w starym świecie, stal i dym w industrialnej, zimny morski w dalekiej przyszłości.

Suche poczucie humoru

Świat traktuje siebie poważnie. To jest ten żart. Przywódcy ogłaszają "wojny pokojowe", gazety donoszą o twoim meteorycie z kamienną twarzą, a nikt ci nie dziękuje za złotą epokę.

Żywy świat

Nic na ciebie nie czeka. Narody walczą, dzielą się i godzą, podczas gdy ty jesteś zajęty. Wróć po kawie, a trzy imperia już upadły.

Jedna prawdziwa historia

Silnik jest deterministyczny: ten sam seed i te same czyny dają tę samą historię na każdym telefonie i komputerze. Dlatego udostępniony link odtwarza dokładnie to, co widziałeś, i dlatego Butterfly może pokazać ci Ziemię, która wydarzyłaby się bez ciebie.

Obsada

Max (Maximus Prime, jeśli wypełniasz formularz) to młodszy stażysta niebios. Opowiada, prowadzi rejestr, komentuje twoje wybory i ma opinie, o które nikt go nie prosił. Jest zmęczony. Jest zmęczony od epoki brązu.

Przywódcy każdego narodu mówią za siebie, każdy z temperamentem: paranoiczny generał, chciwy potentat, marzyciel, fanatyk, tchórz, który nazywa to strategią. Szepnij im, a się zmienią.

Crabcat istnieje naprawdę. Max znalazł go na plaży, nazwał Biscuit i upiera się, że to święte zwierzę. Nie jest. Wypuść go, a będzie wędrował po Ziemi przez dwieście lat, śpiąc na stolicach (całe narody wstrzymują oddech, aż się obudzi), strącając małe kraje z mapy i zakładając okazjonalne kulty. Proszę, nie patrz Crabcatowi w oczy.

Narody mają teraz twarze, w stylu countryball: dwoje oczu, żadnych ust i nastrój, który daje im świat. Zadowolone, gdy rosną, żyłka, gdy są w stanie wojny, oczy w X, gdy ich nie ma.

Co obiecujemy

Kto to robi

Play God on Earth tworzy Kyle Clouthier, głównie nocami, w Clouthier Simulation Labs w Petawawa, Ontario, Kanada. Gra wyrosła z SECOND STRIKE, gry wojennej, której gracze wciąż prosili o mniej wojny, a więcej boga. Więc to jest ta gra.

Pomysły, błędy, prasa lub świat, z którego jesteś dumny: skontaktuj się.

Zagraj za darmo w przeglądarce   Zagraj w dzisiejszy Daily God